Stanowiska

ALFA
Zarządca stada, generał, decyduje o wszystkim. Może wyprosić wilka z watahy. Może stosować tzn. Lochy, czyli zawieszenie wilka w grze na określoną liczbę dni (do 20 dni).
Para 1: Rubiette Ametia (blaze the cat) i ...
BETA
Najważniejsza po alfie. Pomaga jej w podjęciu decyzji o wyproszeniu wilka. Może stosować tzn. Lochy, czyli zawieszenie wilka w grze na określoną liczbę dni (u Bet maksymalna liczba dni to 10). Są trzy pary Beta.
Para 1:
Para 2:
Para 3:
GAMMA
Gra pierwsze skrzypce po Becie. Może ją wspomóc. Ma prawo stosować karę Lochów do 5 dni. Są 3 pary Gamma - każda doradza innej trójce Bet.
Para 1:
Para 2:
Para 3:

Stanowiska drugorzędne:
STRATEG
Opracowuje plan natarcia na inne watahy. Alfa może stwierdzić, czy plan jest dobry.
Strateg 1:
Strateg 2:
Strateg 3:
Strateg 4:
SZPIEG (inaczej Donosiciel)
Sprawdza inne stada i  dowiaduje się o ich planach wobec naszego stada (np. atak, sojusz...) i donosi o tym Alfie.
Szpieg 1:
Szpieg 2:
Szpieg 3:
Szpieg 4:
ATAKUJĄCY, MYŚLIWY
Poluje na zwierzynę i uczestniczy w walce.
Atakujący 1:
Atakujący 2:
Myśliwy 3:
Myśliwy 4:
SZAMAN
Ma magiczną, leczniczą moc i może ożywiać zmarłych.

Szaman 1:
OPIEKUNKA
Opiekuje się szczeniętami pod nieobecność rodziców. Uczy je najróżniejszych rzeczy.
Opiekunka 1:
Opiekun 2:
SZCZENIĘ
Córka/syn pary w watasze.
OMEGA
Inaczej więzień (lochy).

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz